[talie] eLuke – Ackbar

W ostatnim czasie na turniejach przeważają talie złoczyńców w różnych konfiguracjach. Dla osób, które jednak pozostały po Jasnej Stronie Mocy lub chciałby się nawrócić, prezentuję talię, którą zagrałem na kilku ostatnich turniejach. Popularna kombinacja Luke’a z Ackbarem, która nieźle radzi sobie w walce z większością imperialnych nikczemników.

Czytaj dalej „[talie] eLuke – Ackbar”

Galaktyczny TOP 6 – Broń dystansowa

Subiektywny TOP 6

Wielu z nas stawia w swoich taliach na jeden typ obrażeń – dystansowe lub wręcz. Taki układ ma swoje zalety i wady. Najważniejszym profitem płynącym z nie mieszania rodzajów obrażeń jest szybsze tempo gry, ponieważ wszystkie obrażenia jednego typu można rozpatrywać razem. Zwiększa to podatność talii na karty usuwające kości z jednym symbolem, takie jak Unik, jednak przy dobrym tempie i odpowiednich ulepszeniach można coś na to poradzić.
Dzisiaj bawimy się bronią palną – to nasz zupełnie subiektywny ranking ulepszeń z krótkim opisem przy każdej karcie. Braliśmy pod uwagę tylko bronie, które na swojej kości mają symbol ataku dystansowego. Na końcu wpisu znajdziecie też ankietę, w której możecie zagłosować na najlepszą broń zasięgową. Zobaczmy, jak bardzo się z nami nie zgadzacie 😉

Czytaj dalej „Galaktyczny TOP 6 – Broń dystansowa”